3D для ювелиров

Точная геометрия и технический подход

Blender для ювелиров

Базовый курс для тех, кто хочет сделать свои первые шаги в 3D-моделировании. Процесс обучения построен на практике и ориентирован на реальные задачи

Для кого

Курс для тех, кому нужен прикладной навык

Для новичков, которым нужен простой и понятный старт без сложностей.

Для дизайнеров, которые хотят работать быстрее и эффективнее.

Для ювелиров, которым нужна точность в размерах и чистая геометрия.

Навыки

Чему вы научитесь

Создавать базовые формы колец, подвесок и элементов оправ.

Работать с размерами, симметрией, модификаторами и аккуратной топологией.

Проверять толщины, посадки и визуальную читаемость изделия.

Программа

Модули курса

В курс входит 16 видеоуроков с подробными объяснениями и демонстрациями процесса моделирования. Вы будете повторять за автором, а не просто смотреть, и создадите 5 ювелирных моделей разного уровня сложности.
Вот некоторые из них:

01

Интерфейс Blender и настройка рабочего пространства ювелира

02

Обьекты и состав объектов-постигаем базовые формы и операции моделирования

03

Манипуляции с геометрией и простейшее кольцо

04

Модификаторы Bevel и Subdivision Surface - как создавать сложные формы с чистой топологией

05

Модификатор Boolean - вместо шпателя и лобзика

Процесс

Как проходит обучение

Не просто теория, а практический опыт, который можно сразу применить.

Вы просматриваете курс как серию уроков, а не набор отдельных видео.

Повторяете действия автора.

Получаете рабочий процесс, который можно повторять на своих изделиях.

Если что-то не получается, у вас будет поддержка и обратная связь.

Что входит в тариф «Blender для ювелиров + дипломная работа?».

Сам курс «Blender для ювелиров».

Постоянная поддержка и обратная связь.

Выбранная вами дипломная работа: вы выбираете тему модели и получаете помощь в её реализации, от идеи до готовой модели.

Заявка

Записаться на курс Blender

Напишите, какой у вас опыт и какую задачу хочется решить. Мы подскажем, как лучше стартовать и что подготовить к обучению.

Можно прийти с нуля, с опытом ручной работы или с уже готовой идеей изделия. Главное - желание научиться переносить свою идею в 3D.

После заявки мы поможем понять, какой курс даст лучший результат: Blender, ZBrush или связка из двух программ.